Modelli 3D

Modelli 3D

Un modello 3D è una rappresentazione matematica di un oggetto tridimensionale.
È composto da
Geometria
Parametri: vertici, edge e facce che definiscono la forma dell’oggetto.
Diverse forme di modello 3d, con pregi e difetti che dipendono dal modo in cui sono realizzati
  • VOLUMETRICI
    • con volume
  • SUPERFICIALI
    • privo di volume
  • IBRIDI
    • forme particolari: fiamme, acqua, groviglio di fili, nuvola
    •  
Materiali e texture
  • il suo comportamento con la luce dipende da molti fattori, principalmente dalla sua morfologia micron
  • Parametri:
    • colore (come reagisce alla luce bianca)
    • riflessione: lucido/opaco (come reagisce quando c’è molta luce)
    • tipo di materiale: (un metallo lucido ed un velluto lucido rispondono differentemente alla luce)
    • pattern del materiale: lisco, rugosorugoso
  • uniform = caratteristiche uniformi su tutto il modello 3d
  • spatially varying (ibrido)= caratteristiche diverse in diverse sue parti di materiale
  • nuda = 0 attributi sul materiale
Risoluzione
  • bassa risoluzione: costo minore di processing e rendering
  • alta risoluzione: costo maggiore
  • al crescere della risoluzione di un oggetto, l’algoritmo che ne incrementa la risoluzione deve avere una complessità computazionale lineare,
    • se è peggio di così l’algoritmo non serve. Altrimenti ci vuole troppo tempo per lavorare sugli oggetti. Mancanza di scalabilità
  • un immagine 2d è tutta ad una risoluzione uniforme, nel caso di un immagine 3d la questione è più ibrida e si dice adattiva
Altre caratteristiche
  • Un modello 3d è stampabile se volumetrico
  • MODELLI STATICI E ANIMATI: noi faremo solo quelli statici
  • grado di propensione ad essere modificati e ad essere usati per simulazioni:
    • notion image
      notion image
 
MAPPA ARGOMENTI DA SAPERE
Cosa caratterizza un modello 3D:
  1. geometria
    1. quali parametri
    2. 3 tipi di modelli 3d per geometria
  1. materiale e texture
    1. quali parametri
    2. 3 tipi di modelli 3d per materiale
  1. risoluzione, editabilità e propensione alle simulazioni